検証可能な公正性 はギャンブルの未来であり、公正性が検証できないカジノは最終的に機能しなくなります。すべてのサイトを信用すべきではありません。多くのサイトは公正性を検証できず、ベット結果を操作しています。ここでは、公正性が検証できるシステムとは何か、どのように機能するのかを最も簡単に説明します。
「検証可能な公正」という言葉を耳にしたことはあるかもしれませんが、オンラインカジノにおいてそれが何を意味するのかよく分からない人も多いでしょう。ギャンブルを始める前にすべて説明します。
多くのプレイヤーは、オンラインカジノで不正をされるのではないかと考えています。そして実際、その考えは多くの場合正しいです。技術的には、オンラインカジノがあなたを「騙す」のはとても簡単です。
「検証可能な公正」システムは、カジノとプレイヤーの両方が乱数生成に関与する仕組みを提供し、不正の可能性を排除します(以下で説明)。
検証可能な公正アルゴリズムはどう機能する?
基本
サーバーシード:運営者(2UP)によってランダムに生成される値で、乱数生成器の入力として使用されます。
クライアントシード:プレイヤー(あなた)によって生成される値で、プレイヤーが変更可能であり、乱数生成器の入力として使用されます。
ノンス:ゲーム結果が予測・改ざんされることを防ぐ一意の値です。
仕組み
ゲーム開始前 に、サーバーは サーバーシード と呼ばれるランダムなシードを生成し、それを 非公開 に保持します。非ハッシュ化されたサーバーシードはゲームの結果を事前に知られないように非公開にする必要があります。このサーバーシードは SHA-256 アルゴリズムで暗号学的にハッシュ化され、ゲーム開始前にプレイヤーに公開されます。ハッシュ化済みのサーバーシードがゲーム開始前に送信されることで、運営者(2UP)は後から介入したり変更したりできません。非ハッシュ化されたサーバーシードが公開された後、プレイヤーは公開されたシードと事前に提示されたハッシュ値が一致するか検証できます。ハッシュ化は一方向関数であり、各入力ごとに一意の値を生成するため、検証が可能です。
同時に、ゲーム開始前 にプレイヤーには クライアントシード が割り当てられます。これはそのまま使用することも、プレイヤーが変更することも可能です。クライアントシードはカスタマイズ可能であり、プレイヤーがメインシードに値を追加することでゲームの結果に影響を与えることができ、カードをカットするのに似ています。
最後の入力変数はノンスです。これは 0 から始まり、同じサーバーシードとクライアントシードを使って新しいベットを行うたびに 1 ずつ加算されます。
ゲームの結果はサーバーシード、クライアントシード、ノンスを組み合わせることで決定され、公平・透明かつ検証可能なプロセスが保証されます。

